在聊游戏艺术之前,我们先聊聊什么是艺术?
本期时间轴制作:猪猪米
我们曾经讨论过很多次“游戏是不是艺术?”的话题。但也许“艺术是什么?”这个前提本身就已经难以解答了。
本期节目,我们邀请了中国传媒大学的张兆弓教授。请他结合自己的求学经历来和大家聊聊,艺术是什么?美又该怎么理解?
本期时间轴制作:猪猪米
我们曾经讨论过很多次“游戏是不是艺术?”的话题。但也许“艺术是什么?”这个前提本身就已经难以解答了。
本期节目,我们邀请了中国传媒大学的张兆弓教授。请他结合自己的求学经历来和大家聊聊,艺术是什么?美又该怎么理解?
时隔三年半,《孤独的美食家》官方宣布第11季目前正在锐意制作中,将于4月3日播出。

主演松重丰表示:该系列剧集已播出至第十季,继衍生剧后,去年还推出了剧场版电影《孤独的美食家》。现在本该是我离开的最佳时机,但由于种种原因,我将继续前行。接受命运,不要抗拒。吃掉摆在你面前的所有食物。这就是人生。或者说,这就是人生一直以来的样子……第十一季即将播出。

浮世Focus Entertainment与Saber Interactive火力全开,特别打造极具80年代暴力B级片风格的动画预告片,为将于3月12日全平台登陆的动作恐怖射击游戏《毒液突击队》预热造势。
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一场献给《毒液突击队》的视觉盛宴
本次预告片以色彩鲜明的卡通动画形式,将游戏“兄弟搭档电影×夸张爽感动作片”的核心气质全面呈现。动画由 Gizmo Animation动画工作室倾力打造,约翰·卡朋特更是在片中化身令人不寒而栗的“丧尸派对之神”,并亲自为角色配音,为这场前所未有的末日狂欢拉开序幕。

合成波乐队Gunship为本次预告特别创作的原创曲目《Tell Me When the World Stops Ending》更是为这一充满张力的世界注入灵魂。该曲完美还原80年代电影的复古氛围,与动画画面相得益彰。

动画、配音与音乐的自然融合,充分展现了幕后团队的专业实力与创作热情。

限时试玩版开启:集结小队,冲进丧尸狂欢派对!
《毒液突击队》首个试玩版现已在Steam平台上线,并将开放至3月2日。立即召集你的老搭档,体验酣畅淋漓的战斗快感,在丧尸狂潮中火力全开,将成群结队想啃食你脸的僵尸炸个粉碎!

预购标准版或血腥版(免费赠送 DLC)
《毒液突击队》将推出两个版本:标准版和血腥版,现都已在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台开启预购,PC端可通过Epic Games Store和Steam进行购买。凡预购任一版本,即可免费获得「里昂的秘密藏货」。

在基础游戏内容之外,血腥版附带「血腥通行证」内容权益,包含:

《毒液突击队》将于2026年3月12日正式发售。现已开放预购,登陆平台包括:PlayStation 5和Xbox Series X|S,PC端可在Steam及Epic Games Store购买。立即预购,别错过这场80年代风格的末日狂欢。

【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。

你在地牢内突出重围,目睹了同伴死亡、经历了无数绝望,前方的一缕光亮让你燃起些许希望。奋力推开门,映入眼帘的却是4位大名鼎鼎的冒险者正在悠闲地激战UNO牌!?
在这奇妙的氛围中,你带着满头的问号与这位被大铁钉贯穿“心胸开阔”却看起来若无其事的可爱法师攀谈起来,殊不知她已经是这4人中最正常的那位了......
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作为法师,她仅仅只是被封印了魔力,使用不了魔法而已——

勇者——被史莱姆附体,导致智力被史莱姆同化;

战士(男)——灵魂被转移到可爱洋娃娃上,只会嚷嚷“老子超可爱的”;

神官——实力了得,但看上去非常瘆人,嘴里时常嘟囔着意义不明话语:

在发生变故之前,他们都很正常——甚至可以说都是顶级冒险者。如此强力的小队究竟是遭遇了何种变故才会落得如此下场?
作为主角的你每次只能带领一名同伴逃出地下城,冒险期间也会进行各种对话,不同的选项有可能会影响到后续事件的发展,甚至结局走向。剧情中也穿插着大量手绘CG,增加玩家的剧情代入感。


战斗部分是类Roguelite的探索+回合制玩法,地下城有许多分支路线可供选择。回合制战斗方面,围绕武器的“攻击时机”即QTE系统展开。在“恰当”的区域停留,并攻击敌人的话,会有各种不同的额外效果(如更高的伤害、掠夺对方武器、额外的平衡值削减等等)。
另外值得一提的是装备会有使用次数限制——
最后一次使用该装备时,会触发额外的“武器亡语”效果(如两倍攻击力、更大的攻击范围等各种影响战斗决策的强力效果)。玩家也可以通过切换攻击模式,提前破坏装备,获得更高的收益,从而把战局导向更有利甚至一举逆转局势!
以及需要注意的是每破坏一次装备,玩家就能获得一些“诅咒”点。诅咒点能够扭曲各种结果,比如宝箱里开出的装备,触发的陷阱等等。

如果对黑暗风以及地城冒险题材感兴趣,更注重剧情体验的玩家们,不妨来尝试一下《勇者小队全灭了》。
目前游戏已经参加本次Steam 2月新品节,并提供了免费试玩供玩家游玩体验。
玩家可选择游戏中登场的——法师、勇者、战士、神官全部4名角色各自对应的路线,各自剧情的序章以及完整「第一层」内容均可沉浸体验。体验版通关后的存档数据,亦可直接继承至正式版中使用哦~
一晃就是半年了,半年中反复想更新但是起了一个头又放下了可能是之前这种流水比较多把~总想再等等~一等就是2个大展会。这里我们先来回忆下25年的上海wf~也是死线战士,之前更新的头巾少女小屋手搓的那些也在制作,还需要准备展会的布置。

是不是有点多维度空间的感觉~哈哈哈




各种小道具更新中,涂这些小东西别说还挺好玩的~

我老婆就在做些细致活。
还有她之前涂的一个韭泽靖的娜娜

这里就不多放了也不知道机核这边能不能显示出来
还有一些小练习越是展会临近就越想摸鱼,不知道大家是不是也有这种心态/








而且有越摸越多的趋势。。。。。。。
之前机组有同学问喝啥~来第一个奇葩的饮料来了

不要尝试不好喝。真有辣椒!!!!



然后显摆下我女儿临摹的影神图,这个是听白老师的游戏教育系列节目的成果,之后还缠着我10.1带她去了黑神话的线下店,当然之前5月份的那个展也是没有拉下的~黑猴她也是通关了的,这点我还是比较自豪的直到昨天我表哥说我侄子{和我家女儿一样大}他通关了只狼后就没啥了~哈哈哈哈,
展会当天天气不错


大早上来布展。不得不说国内展2天对于我们展商来说还是比较舒服的,日本1天布展1天撤太痛苦了

布置展台






这几张幸苦纸箱人的返图~一如既往的比我自己拍的好~哈哈哈


还有整场最喜欢的欢哥的告死羽~~这颗树太帅了~当然第一天快递没送到也是太帅了!~哈哈哈,吐槽下展会快递的混乱
每次展会完毕都是一片狼藉


楼下这个牛肉大饼避雷下!~真嚼不动啊!~现在看起来还腮帮子痛。



之后去了杭州,暴雪的线下店抽卡吃肉~比较倒霉的是我在这里摔了一跤,地上水没有处理而且没有警示牌,导致肚子部分烫伤和肋骨骨裂,,,,,,晚上连夜去的医院处理及时才没有留下啥后遗症,就是现在特别注意脚下,还有鞋,,,,不过日本这次鞋又出问题了~这个写道了再提
休息了一晚上,第二天忍着痛还是去了线下店(说明伤的还不够重)哈哈哈哈




然后报复性消费了一把!~还真不便宜。身体还疼~心里好受了不少~



然后回来休息了几天~继续干活。在金价上行的时候坚持用金铂还是比较过瘾的~哈哈哈哈



是不是闪闪的~
wf这几年一直在做原创这次有在琢磨下要不要做下版权,想了想内心最想做的其实是孔雀王~但是这个IP太老了~就退而求其次选择了我们原型师的养老库 EVA,不过我倒是一个坚定的丽党恰逢天鹰战士国内上映~就又去看了下~趁着热度就做了凌波的小屋。













只做小屋当然不过瘾~脸之前用了一个现成的~总觉的味道不对,想了下之前痞子的新假面骑士的女主感觉就是痞子亲自选择的凌波啊~美波还是比较有特点于是就找了点参考。








脸扫描了还在电脑里调整,慢慢调整这种女神级别的不能随便就算完成对吧~
稍微漫画点的脸也不能落下


这个是按照旧剧场阪本的封面哪个大白丽的脑袋做的也还没完成~头发部分想试试真发和胶发一起
正好万代30s的丽也出了~入手一只体验下当然布鲁可的驾驶舱也是不能少的·~


真心量大便宜~

然后回来收拾了下展柜,但是还是有很多作品没有专门的展示格子,等我慢慢规划把~
之后就是一个最近一直创作的角色,鹰身女妖,这个角色其实是我看一个日本电影女明星叫武田久美子,她的脸确实很有特点







差不多完成后就可以扫描进电脑继续调整对称啥的了】





最后上色完成,

然后我妻子涂了一个红色阪本。
还是老传统做好头像就开始制作全身


有想过加翅膀但是想到翻制问题就放弃了

大概搭建出外轮廓,这个角色设定就是一个歌者,也符合鹰身女妖的设定

慢慢细化

做到这里双手一交叉就有些埃及棺材的感觉。

背面的一些设计



做到这里本来觉得差不多了~好巧不巧~这时候又看了陀螺的“弗兰肯斯坦”和之前埃及棺材那个想法不谋而和。这里推荐没看过的小伙伴可以去看看~还有就是强烈把这本设定集推荐核市上架


突发奇想之前做的一个胸像感觉可以结合下,

放上去果然效果还是不错的~



头也是可以单独放的,这样效果也还是不错的。
然后就开始准备wf冬了~2月份的事情~报名倒是很早就报了~但是年底中日关系问题导致我机票取消一度以为是去不了了,后来经过各种权衡还是决定再试试,日本报名和国内不太一样没事需要抽签的,如果空摊的话下次再报名就会比较麻烦。而且这次也投稿了SCULPTORS LABO 03雕塑造型师杂志比赛,再去看机票的时候突然发现南航还是有趟更合适时间的机票,往返还比我之前预定的便宜1千,,,,,于是咬牙决定就去了但是安全考虑日程就缩短了些,没有安排太多买买买的时间。
决定去了后就开始疯狂赶作品,,,当然也摸鱼了不少老习惯了

这个之前的一个画稿感觉挺有趣的就实体化了下~


这条意外再X上转发数量·不少,顺便说下参加WF日本那边其实X是主要平台,经过一年的经营日更,我X的账号也算是起来了~开心~

快破万了~


有几条爆了也是比较意外的~打码是因为这次摸鱼比较重,就不给编辑找麻烦了~想了解的可以自己关注下我的账号~哈哈哈哈哈



来继续我们的摸鱼~





打印件先试试~


换个素体效果也不错~

之前的东西翻出来也抽空上了个绿色

终于要到日本wf了~这个要不我们下一期再聊把~这次旅行确实见识到了之前没有见识到的日本人的轴,
Rogue策略游戏《喵喵的结合》开发者Tyler Glaiel近日发推,表示游戏的简中本地化正在制作中,与此同时,还想集思广益,向社群征集一批中文猫名,用于游戏随机出现的猫咪。


猫名通过筛选之后,届时就会随简中版本和大家见面。
开放世界武侠RPG《大侠立志传》衍生新作《大侠立志传外传》(下简称外传)现已参与此次Steam二月新品节,在Steam和TapTap PC平台同步开放了免费试玩Demo,并且带来了一支全新的宣传片。
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外传顾名思义,是《大侠立志传》同一世界观下、外传性质的衍生作品,即是续作,也半瓶神仙醋成立独立工作室后的新起点,团队承诺买断制,用江湖纷争与自我抉择的新故事去承接大侠一贯武与侠的理想。

谈到近些年国产武侠的作品盘点,会发现频繁出现《大侠立志传》的身影。制作人半瓶神仙醋并不是科班出身,只是早年互联网的金庸同人游戏作者,其创作的金2,金3系列却在那个特别的FLASH游戏年代成为了许多玩家的童年回忆。
三年前重回单机游戏圈,开发的独立武侠游戏《大侠立志传》 碍于当时制作经验的缺乏,踩了不少初创坑,开发者听劝的工作狂人形象,频繁进行免费大型版更&加入新DLC,最终以量大管饱的游戏内容和高度自由化的模式创出了一片天地。
然而游戏中一些底层设计沉疴也逐渐浮现,团队意识到打补丁的模式很难再撬动更多的IP延展,新作的开发也成了自然而然的事情。
新作从根本上解决了八方向移动、角色捏脸、地图立面等历史遗留问题,更换了新风格的角色立绘,引擎的升级也为原本的像素世界增添了光影色彩。

相较于前作偏重完全开放的“江湖生存模拟器”,新作外传在整体结构上进行了转变,抑或是武侠叙事的回归。制作人也坦言:如果说前作偏向随心所欲的CRPG,外传则更像是既定冒险但结局未决的JRPG。

这也并不意味新作对大侠IP自由度特色的放弃,Demo的前期剧情借助明朗的故事脉络让玩家熟悉游戏,上手后随着和伙伴NPC的深入交往,再循序渐进开放事件分支、开拓区域的探索。例如习得某位伙伴的“易容”术后,玩家可借此进入常规禁止通行的区域,让剧情推进和世界探索变得更有乐趣。
在这作中,玩家的选择会对后续故事分歧及伙伴命运产生更深的影响,强化玩家的角色羁绊和故事推手。

游戏在去年九月首次披露以来,组织了几次小规模的内部测试,也在Weplay线下展会和大家见面。本次参与Steam二月新品节,外传首次开放线上公开试玩Demo,包含序章及第一章部分主线支线流程预计1小时左右的内容,涵盖角色捏人、初期剧情&探索,可邂逅4名伙伴、触发50+支线小事件。
而战斗形式也是本作改变较大的模块。外传回归传统回合制框架,并在此基础上尝试了很多机制,新增了“斗志连攻”“弱点破防”与“伙伴合击”核心循环,以及最新开发者日志中披露了“五行生克“的玩法。可以感受到制作组希望利用角色特性与队伍搭配,在战术层面提供更有策略感的体感。

相较首次公布时的版本,Demo在多个方面进行了持续调整。针对此前玩家反馈较为集中的UI风格问题,新版界面重新采用了更贴近系列风格的设计方案,同时对布局和功能进行了简化。例如行囊界面增加了二级分类及“全部”标签,让信息呈现更加直观;角色状态提示移动至左下角,减少信息对游戏画面的干扰等等。
开发团队也表示,此次开放试玩的主要目的更多是收集玩家在实际操作中对系统手感、新手引导流程以及版本稳定性等底层方面的反馈,游戏的最终发展走向和系统玩法仍然在不断尝试和打磨,开发也将根据这次试玩反馈做出回调整和回

总的来说,外传像是在剥离前作技术限制后的一个新起点,这次试玩也更是一场大型的公开测试,能否在当下二代魔咒的历练中脱颖而出,还需得看游戏未来的发展。若你对传统回合武侠游戏框架感兴趣,或者乐意尝试《大侠立志传》IP更多可能的老玩家,外传试玩DEMO不长,不妨前往Steam&TapTapPC平台一试。
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近日,PlayStation旗下Insomniac Games开发的《漫威金刚狼》正式宣布,游戏发售日定档2026年9月15日,登陆PS5平台,独占发售。这一消息终结了玩家们长久以来对于这款大作发售日的猜测,瞬间点燃了全球玩家以及漫威粉丝的热情。

作为索尼第一方工作室倾力打造的超级英雄力作,《漫威金刚狼》承载着全球漫威粉丝的期待,更是失眠组继好评如潮的《漫威蜘蛛侠》系列后,以全新视角诠释漫威经典角色的最新作品。同时游戏还在2025 TGA获得“最受期待游戏”提名。
而此前,同样在2025 TGA,国产武侠动作游戏《影之刃零》宣布定档2026年9月9日,登陆PS5与PC平台。游戏以暗黑“武侠朋克”的独特美学魅力,以及流畅的战斗体验,吸引了大量海内外玩家们的热情和喜爱。
如此深受全球玩家关注的两款重磅动作游戏,其发售日期仅相差一周,这个消息引发了海外玩家们的热议。玩家们在彼此较为友好的氛围中进行讨论,主流观点认为两款游戏都是不容错过的优秀作品,《漫威金刚狼》的超级英雄爽感与《影之刃零》的武侠美学各具魅力,不存在取舍之分。



当然,也有部分玩家担忧《影之刃零》作为全新IP,可能会被《漫威金刚狼》强大IP的影响力所淹没。金刚狼拥有多年积累的全球粉丝基础,加以索尼强大的发行渠道与宣发实力,而《影之刃零》作为国产新IP,即便在海外已积累一定关注度,仍难以与这种老牌超级英雄IP抗衡。尽管如此,依然有不少玩家对《影之刃零》保持着更高的期待。



还有不少玩家大胆预测,《影之刃零》有望凭借多平台优势与来自中国本土的玩家基础,创造超越《漫威金刚狼》的销量成绩。《漫威金刚狼》是PS5独占游戏,仅能覆盖索尼主机玩家群体,而《影之刃零》同时登陆PS5与PC平台,既覆盖主机玩家,也能吸引庞大的PC游戏用户,这一优势让其受众范围大幅扩大。更重要的是,《影之刃零》拥有坚实的中国玩家基础,加之其海外关注度持续走高,形成了强大的全球销量潜力。


从玩家的热议中不难看出,两款游戏发售日仅相隔一周,这似乎已形成了一场隐性的“对决”,而其本质更是超越了两款游戏本身,成为两种文化两种美学、西方超级英雄题材与中国武侠题材的正面“较量”。
但无论如何,2026年9月,随着两款游戏的相继发售,这场碰撞都将推动游戏产业的发展,也让中国武侠题材游戏在全球市场的影响力得到进一步提升,为不同文化背景下的游戏交流搭建起桥梁。
Netflix动画《鬼泣 第二季》片段公布,抢先一睹但丁首次使用标志性的双枪——黑檀木与白象牙的英姿,本剧将于5月12日正式上线。
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剧情将延续恶魔猎人但丁阻止魔界入侵人界的冒险主线,聚焦其与双胞胎兄弟维吉尔的宿命对决,动画由总编剧阿迪·尚卡尔与亚历克斯·拉森联合执笔,Studio Mir负责动画制作。

品牌Grandista与フィグライフ! 宣布推出《刃牙》范马勇次郎立体造型的衣架,预计2026年秋季发售。





本产品由原作者坂垣惠介全程监修,长约50cm,将《刃牙》“最凶死刑犯篇”中的范马勇次郎一字腿劈叉的造型与日常可用的衣架相结合,再现了人物“地表最强生物”的魄力。目前该商品的价格和具体发售日尚未公布。

这不是一个霸道仙尊爱上我的故事
很难形容,您得亲自看看
Host:萌仔、Mikasa
嘉宾:《菠萝油子》BiG
邮箱:hxssmmw@163.com
听友群:添加微信youjimeng666
【萌仔安利《蓝溪镇》漫画实录】
“你看看《蓝溪镇》嘛!”
“可好看了!”
“现在入坑正合适!可以一口气看到女主吧啦吧啦吧啦…”
“你知道我等了多少年吗!”
“你要不要出清凝COS呀?”
“你快看呀你快看呀快看看呀!!!!”
——以上是萌仔这两年安利《蓝溪镇》漫画的部分语音实录。
Mikasa看了!两只眼睛都看了!看完了!
【本期节目是与《菠萝油子》的串台节目】
漫画终于完结了!我们约上了《菠萝油子》的B哥,继续来为大家推荐这个后劲儿十足的漫画!《蓝溪镇》作为响当当的《罗小黑战记》的前传,是一部非常干净清澈的漫画作品,聊的过程中我们不约而同的想到了具有同样气质的《葬送的芙莉莲》,那种在巨大的时间尺度上的有爱也有忧伤的感觉,真是太迷人啦!
【本期节目您将听到】
02:04 《蓝溪镇》:一部非常干净的中国漫画,让你的阅读体验舒畅自在! 09:08 独立故事框架下展现的漫画奇观 18:24 漫画中的精神图腾:素人老王和神仙老君的坚定信任 27:32 狗哥的战斗技能与文盲设定,蕴含的中华文化。 36:48 勇敢善良的角色塑造:蓝溪镇故事中的坚持与纠结 46:01 清君狗的离别与牺牲,友情、亲情、爱情! 55:12 国产“无限城”,一个超有趣的武侠故事,你期待吗? 01:04:28 神秘与强大:明王这一系的角色魅力与故事发展 01:13:40 《蓝溪镇》漫画结局,感人对话,与热血沸腾的战斗! 01:32:04 爱与背叛:妖精们的故事结局揭晓! 01:41:18 《罗小黑2》世界观的补足:一个强大与脆弱并存的主角形象探索
【BGM】
毛阿敏 - 相思
林忆莲 - 再见悲哀
拾光 - 彩色梦境
Oskar Schuster - Theben
关大洲 - 星河叹之忧念
RADWIMPS - デート
JINBAO - 日暮里
JINBAO - 日出
Xeuphoria - But you’re already gone
孔三朶 - 流年(钢琴版)王菲
林俊杰 - 愿与愁

《蓝溪镇》漫画终于完结了!我们约上了火象三傻妙妙屋的萌仔和mikasa继续来为大家推荐这个后劲儿十足的漫画!
罗小黑的威力就不多说了,但如果你恰好也对《葬送的芙莉莲》上头,《蓝溪镇》的故事你一定也会爱死它。
【时间轴】
02:04 《蓝溪镇》:一部非常干净的中国漫画,让你的阅读体验舒畅自在! 09:08 独立故事框架下展现的漫画奇观 18:24 漫画中的精神图腾:素人老王和神仙老君的坚定信任 27:32 狗哥的战斗技能与文盲设定,蕴含的中华文化。 36:48 勇敢善良的角色塑造:蓝溪镇故事中的坚持与纠结 46:01 清君狗的离别与牺牲,友情、亲情、爱情! 55:12 国产“无限城”,一个超有趣的武侠故事,你期待吗? 01:04:28 神秘与强大:明王这一系的角色魅力与故事发展 01:13:40 《蓝溪镇》漫画结局,感人对话,与热血沸腾的战斗! 01:32:04 爱与背叛:妖精们的故事结局揭晓! 01:41:18 《罗小黑2》世界观的补足:一个强大与脆弱并存的主角形象探索
【关于”菠萝油子“】
菠萝油子(波螺油子),是青岛的一条已经消失不见的老路,那里曾经充满了老城区的烟火气,但对于80、90后的孩子来说,菠萝油子路上开着几家买二手漫画书的小店,打开了无数孩子对漫画世界大门。虽然那条路已经消失不见,但它却成了我们生命中,关于“漫画”所有记忆的开始。

(图自:摄影师吴正中老师)
【支持&酒】
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同时,欢迎选购【菠萝油子“醉牛啤”啤酒】,同时获得我们的专属“漫画卡牌”,独家呈现,仅此一家~

主播: BiG
嘉宾:萌仔、mikasa、余不急

节目中喵喵叫的“不急仔”
听友群 +V:BiG202107
【BGM】
毛阿敏 - 相思
林忆莲 - 再见悲哀
拾光 - 彩色梦境
Oskar Schuster - Theben
关大洲 - 星河叹之忧念
RADWIMPS - デート
JINBAO - 日暮里
JINBAO - 日出
Xeuphoria - But you’re already gone
孔三朶 - 流年(钢琴版)王菲
林俊杰 - 愿与愁
大家好,欢迎收听这期节目,我是大盛。
熟悉我的朋友都知道,我从2023年起就开始接触并使用AIGC的各种工具,可以说亲历了AI的崛起和爆发,在这几年中,我也对AI也有很多思考。AI在2025年飞速发展,特别是Seedance2.0的出现,让很多人焦虑,很多人迷茫。
有幸受播客《周五摸鱼》主播萧墨的邀请,我和他一起聊一聊AIGC,聊AI做图、AI做视频的技术细节,聊AI对游戏行业和媒体行业的宏观影响。
主播萧墨,有着深厚的媒体从业经验,从2022年开始接触AI,从AI绘图玩到AI视频,再到用AI写公众号文章,逐渐积累了大量的AI使用经验。
相对于其他软件的不同,AI产品的使用价格非常的高,两位主播都在其中花了很多的钱,去学习,去沉淀。
这期播客我们筹备了一个多月,录制了三次,持续了五个多小时,终于剪辑成本期四个小时超长播客。
我们用自己的时间和金钱,总结出来了大量AI使用经验,尽在本期。
如果您买了本期播客,可以在评论区对主播进行提问,我们知无不言,言无不尽。
【内容大纲】
第一部分:两个主播的自我介绍,以及在AI上的学习经历分享
第二部分:大语言模型的使用经验分享——写文案,写文章
第三部分:AIGC产品的使用经验分享——AI绘图,AI视频,工作流
第四部分:AI在做游戏中,技术突破到哪了
第五部分:如果想用AI做自媒体,推荐走哪几条路
2月25日,日本美少女游戏品牌柚子社(Yuzusoft)宣布,旗下游戏《千恋万花》全球销量突破百万份。该游戏于2016年登陆PC平台,如今距离发售已近十年,销量终于突破百万大关。

此前至2022年5月,游戏销量已超过20万份。随后,销量分别在2023年10月、2024年2月和9月突破40万份、50万份和70万份。在70万份的基础上,又在大约一年零五个月内售出30万份,最终达到100万份的里程碑。
根据Steam分析工具Steam Scout的数据,简体中文评论占比最高,达92.7%。繁体中文占比3.7%,英文占比2.5%,日文占比0.5%。来自中国玩家的支持很可能是该游戏成功突破100万份大关的重要因素。

在 IGN Fan Fest 2026 活动中,瑞典独立发行商 Raw Fury 与开发者 Christoffer Bodegård 正式宣布,其奇幻题材 CRPG 新作《奥秘消退》将于 3 月 3 日登陆 PC 平台。
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玩家即将踏入《奥秘消退》独特的等距视角世界——这是一款融合迪斯科风格灵感的 TTRPG 转化 CRPG 玩法作品,拥有深度分支对话与高度自由的选择系统。游戏设定在一个精心构建的“奥术朋克”(Arcanepunk)幻想世界中,带来极具沉浸感的角色扮演体验。
在混乱与抉择之间,决定你的命运
在《奥秘消退》中,玩家将扮演“牧师”(Cleric)——Norvik 城中众多底层劳工之一。你的任务,是调查一家发生爆炸的茶馆背后的真相。

在这座即将迎来历史上首次选举的幻想城市中,玩家需要与脑海中的“声音”掷骰博弈,在政治暗流涌动的局势中探索城市的街巷、高塔与地下隧道。你可以成为传说中的英雄——也可以彻底毁掉整场竞选。
游戏特色
做出会反噬的选择
完成开放式任务——无论是街头小事,还是牵动全城的重大事件。Norvik 的命运,可能因你而兴,也可能因你而亡。
掷骰决定一切
与矮人角力、顺手牵羊,甚至避免在众人面前出丑——都取决于一次骰子投掷。正如真正的桌面 RPG,失败往往比成功更精彩。

扭曲现实
运用牧师与生俱来的魔法能力,开启独特叙事分支。操控他人思想以谋取利益,在地下隧道或敌人心智中探寻秘密。
精通回合制战斗
Norvik 的牧师们将暴力视为最后手段。但当冲突不可避免时,骰子的结果将决定成败——向经典桌面 RPG 致敬。
完成“任务之树”
集任务日志、技能树与思维导图于一体的“任务之树”系统。每一条任务分支都会在你的意识中生根发芽,通过改变玩法风格的关键能力塑造独一无二的牧师。
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发行商 Daedalic Entertainment 携手开发商 DALOAR 宣布,《诡岛灵探》将携全新打磨优化的DEMO版本亮相 Steam 新品节。本次试玩版本基于年初发布版本进一步开发与优化,带来更加成熟稳定的体验。同时,游戏首支开发者日志现已正式公开。
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在《诡岛灵探》中,玩家将扮演超自然现象调查员 Alan Rebels。他的使命是“送人上路”——帮助那些徘徊于尘世的灵魂与未解心愿得以安息。然而,这份职责将他引向了 Godstone —— 一座看似被遗弃的岛屿小镇,这里充斥着暴力、秘密与未了的旧事。

本次更新的DEMO呈现游戏的开篇章节。Alan 在寻找失踪父亲的过程中,逐步揭开隐藏在小镇之下的神秘仪式、骇人往事,以及那些拒绝被掩埋的真相。玩家将利用 Alan 的灵摆揭示隐藏符号、血迹斑斑的线索,以及与小镇历史和父亲行为紧密相关的关键物品。
与试玩同步推出的开发者视频,则深入解析了主角 Alan Rebels 的人物设定,并讲述 Godstone 如何被塑造成一个“冷静观察却暗藏敌意”的存在。原本理性的调查逐渐升级为心理恐怖体验——在这里,寂静、停滞以及“被注视的恐惧”本身,就足以成为威胁,而无需依赖明显的超自然实体。

融合第一人称探索与慢节奏心理恐怖元素,《诡岛灵探》专注于氛围营造、脆弱感与“帮助亡灵安息”所承载的沉重代价——而这一代价,往往由生者承担。
目前DEMO已支持包括简体中文与繁体中文在内的多语言版本:英语、西班牙语(西班牙)、法语、日语、韩语、俄语、简体中文、意大利语、波兰语、巴西葡萄牙语、西班牙语(拉美)、繁体中文及土耳其语。
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完整版游戏预计将于2026年第二季度正式发售。
EA 旗下专注于《极速滑板》(Skate.)开发的 Full Circle 工作室宣布裁员。官方表示,这一结构调整是为了进一步推动其《极速滑板》的长期发展和内容优化,不会影响游戏开发进程。在过渡期间,工作室将继续专注于提升玩家体验。声明如下:

致我们的 skate. 社区:
自从今年 9 月开启抢先体验以来,已经有数千万玩家走进了 San Vansterdam 。大家的热情、创意和反馈,让我们更加坚定地相信《极速滑板》未来能走得更远。随着《极速滑板》不断发展,我们的工作室也在同步调整。为了更好地支持 《极速滑板》的长期发展,把精力集中在你们最在意的内容上,并把这些内容做到更好。因此,我们做出对 Full Circle 进行重组和优化的决定。

这些变化意味着团队结构需要做出调整,一些岗位也会因此受到影响。受到影响的同事们都是非常有才华的伙伴和朋友,他们为《极速滑板》打下了坚实的基础。他们的创意和付出已经深深融入到如今玩家的体验之中。这次决定并不是对他们贡献的否定,我们也会在过渡期间尽全力为他们提供支持。
《极速滑板》的开发工作仍在继续。接下来,我们会更高效地推进进度,更认真地倾听大家的声音,并持续稳定地为所有玩家带来更好的内容。我们对《极速滑板》的承诺以及对数百万支持它的玩家的承诺,始终坚定不变。
致即将离开的同事们:谢谢你们。《极速滑板》 能有今天,离不开你们的辛勤付出和对这份事业的热爱。
致我们的社区:感谢你们的热情与信任。
索尼互动娱乐于今日公布了2026年3月的 PlayStation Plus 会员免费游戏。3月3日起,欧美服玩家可领取包括 《PGA Tour 2K25》 《怪物猎人 崛起》 《史莱姆牧场2》 以及《上古卷轴OL:黄金大道》合集在内的四款游戏。截止发稿前,索尼尚未公布港服会免阵容。

同时,玩家还可把握最后的机会, 领取《Undisputed》、《深海迷航:零度以下》、《Ultros》以及《皇牌空战7:未知空域》在内的精彩游戏。
