普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天以前极客兔兔

Go 死码消除与调试(debug)模式

2021年1月11日 09:00
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。本文介绍了编译器在死码消除(Dead code elimination, DCE) 方面的优化,在实际编程中如何利用这一优化提高程序性能。并结合构建标记(build tags) 增加调试模式。

Go sync.Pool

2021年1月1日 07:00
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。Go 语言标准库中的 sync.Pool 可以建立对象池,复用已有对象,解决内存分配碎片化的问题,有效减轻垃圾回收的压力(Garbage Collection, GC),在特定场景下可以有效地降低内存占用,提升性能。最后介绍了 sync.Pool 的作用和用法。

Go 逃逸分析

2020年12月31日 08:45
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。介绍了 Go 内存分配逃逸分析(escape analysis)的几种典型场景,变量所使用的内存什么时候分配到栈上,什么时候分配到堆上。以及如何利用逃逸分析的原理优化代码的性能,例如传值 VS 传指针。

2020 年终总结

2020年12月30日 09:00
从 2020 年开始,在博客里记录每一年的成长与改变。年初的时候,给自己定了两个目标:工作上升一级,博客浏览量能翻一倍。第一个目标没想到刚过完年,就实现了。第二个目标到年底的时候也基本达成了,月 UV 3w,月 PV 8w。在这里,将过程中的一些经历和感悟记录下来。

Go struct 内存对齐

2020年12月28日 07:00
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。本文介绍了结构体(struct)占用的内存空间如何计算,为什么要字节对齐/内存对齐,Go 语言中的大小和对齐保证(size and alignment guarantees),字节对齐和安全访问(原子访问)的关系,以及如果利用内存对齐的规律减小 struct 内存占用。

控制协程(goroutine)的并发数量

2020年12月21日 09:00
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。本文介绍了 goroutine 协程并发控制,避免并发过高,大量消耗系统资源,导致程序崩溃或卡顿,影响性能。主要通过 2 种方式控制,一是使用 channel 的缓冲区,二是使用第三方协程池,例如 tunny 和 ants。同时介绍了使用 ulimit 和虚拟内存(virtual memory)提高资源上限的技巧。

如何退出协程 goroutine (超时场景)

2020年12月13日 04:00
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。本文介绍了 Go 语言中实现超时(timeout)退出时常见的错误,即子协程(goroutine)不能正常关闭,导致内存泄漏。常见的实现超时的方式有 time.After 和 context.WithTimeout。

for 和 range 的性能比较

2020年12月2日 07:00
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。本文比较了普通的 for 循环和 range 在不同场景下的性能,并解释了背后的原理:range 迭代时返回迭代值的拷贝,如果每个迭代值占用内存过大,性能将显著地低于 for,将元素类型改为指针,能够解决这一问题。

字符串拼接性能及原理

2020年11月24日 09:00
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。详细介绍了构造字符串/拼接字符串(string concatation) 的 5 种方式:+, strings.Builder, bytes.Buffer, []byte 和 fmt.Sprintf,比较了这 5 种方式的性能,并且深入解释了背后的原理。

Go 语言高性能编程

2020年11月7日 00:00
Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。详细介绍如何测试/评估 Go 代码的性能,内容包括使用 testing 库进行基准测试(benchmark),性能分析(profiling) 编译优化(compiler optimisations),内存管理(memory management)和垃圾回收(garbage collect)、pprof 等内容。同时也介绍了使用 Go 语言如何写出高性能的程序和应用,包括不限于 Go 语言标准库、第三方库的使用方式和最佳实践。

动手写RPC框架 - GeeRPC第五天 支持HTTP协议

2020年10月8日 19:00
7天用 Go语言/golang 从零实现 RPC 框架 GeeRPC 教程(7 days implement golang remote procedure call framework from scratch tutorial),动手写 RPC 框架,参照 golang 标准库 net/rpc 的实现,实现了服务端(server)、支持异步和并发的客户端(client)、消息编码与解码(message encoding and decoding)、服务注册(service register)、支持 TCP/Unix/HTTP 等多种传输协议。第五天支持了 HTTP 协议,并且提供了一个简单的 DEBUG 页面。

动手写RPC框架 - GeeRPC第四天 超时处理(timeout)

2020年10月8日 07:00
7天用 Go语言/golang 从零实现 RPC 框架 GeeRPC 教程(7 days implement golang remote procedure call framework from scratch tutorial),动手写 RPC 框架,参照 golang 标准库 net/rpc 的实现,实现了服务端(server)、支持异步和并发的客户端(client)、消息编码与解码(message encoding and decoding)、服务注册(service register)、支持 TCP/Unix/HTTP 等多种传输协议。第四天为RPC框架提供了处理超时的能力(timeout processing)。

❌
❌