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Rust 还没进前十,TIOBE 就开始唱衰了?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/17/tiobe-ranking-and-the-decline-of-rust-hype

大家好,我是Tony Bai。

过去几年,技术圈最热门的“猜谜游戏”之一,就是预测 Rust 什么时候能杀入 TIOBE 排行榜的前十。

这门被誉为“天选之子”的语言,连续多年霸榜 Stack Overflow“最受喜爱”的宝座,被微软、亚马逊等巨头奉为重写底层基础设施的“银弹”。所有人都觉得,它冲进前十,只是时间问题。

但就在最近,TIOBE 指数发布了 2026 年 4 月的最新排名。

榜单本身平平无奇,Rust 的排名甚至还从去年同期的 18 位微升到了 今年的16 位。

然而,TIOBE 的 CEO Paul Jansen 亲自撰写的一篇社论,却像一盆冷水,劈头盖脸地浇在了所有 Rustacean(Rust 开发者)的头上。

Paul Jansen 用极其明确的措辞,给这门甚至还没来得及摸到前十门槛的语言,提前下了一份“病危通知书”:

“Rust 的崛起显示出放缓的迹象。……它进入前十的梦想,现在看来比以前更加遥远了。”

这篇社论,瞬间引爆了全网的讨论。

无数 Rust 开发者感到匪夷所思,甚至有些愤怒:我们还没真正发力,你怎么就开始唱衰了?

这背后,到底是 TIOBE 对技术趋势的精准预判,还是这把统治了我们十几年的“认知标尺”,已经彻底失灵了?

今天,我们就来扒开这张榜单的底裤,看看在喧嚣的数据背后,Rust 的真实处境,究竟是怎样的。

官方的“诊断书”:Rust 的“阿喀琉斯之踵”

我们先来看看 TIOBE CEO Paul Jansen 的“诊断报告”。

他指出,Rust 在今年年初曾一度冲到历史最高排名第 13 位,但仅仅三个月后,就又跌回了第 16 位。

他给出的解释是:

“一个可能的解释是,尽管 Rust 能够生产出高效和安全的代码,但对于非专家程序员来说,它仍然难以学习。虽然专家们愿意投入时间去掌握这门语言,但更广泛的主流采用似乎面临着更大的挑战。”

这段话,精准地戳中了 Rust 社区最敏感、也最引以为傲的那根神经——陡峭的学习曲线

为了追求极致的内存安全,Rust 发明了极其复杂的“所有权(Ownership)”和“借用检查(Borrow Checker)”系统。这套系统像一个极其严苛的导师,在你编译代码的每一个环节,都对你进行着灵魂拷问。

无数新手在入门 Rust 时,都会经历一段被称为“与编译器搏斗”的痛苦时期。

TIOBE 的观点很明确:这种“精英主义”的设计哲学,正在成为 Rust “出圈”的最大障碍。

榜单的原罪:用“百度指数”去衡量火箭科学

TIOBE 的诊断听起来似乎很有道理。但我们必须先问一个更底层的问题:TIOBE 指数,到底是个什么东西?

TIOBE 的排名,本质上是一个基于“搜索引擎查询量”的指标。它在全球 25 个主流搜索引擎上,统计包含 +” programming” 关键词的页面数量。

看懂了吗?这套诞生于 十多年前的评判标准,在 2026 年的今天,已经变得极其荒谬

它衡量的是一门语言在公网上的“话题度”和“声量”,而不是它的“真实价值”和“商业应用”。

这就像用“微博热搜”的次数,去评判一位科学家的学术贡献一样可笑。

用这把“旧尺子”去衡量现代编程语言,会产生几个致命的认知偏差:

1. 越是难学、坑越多的语言,排名越高。

这恰恰是 TIOBE 逻辑最诡异的地方。Paul Jansen 一边抱怨 Rust 太难学,一边却忽视了,正是因为“难学”,新用户才会频繁地去 Google 搜索“Rust a lifetime that lives long enough”、“the trait Borrow is not implemented for String”这些令人抓狂的报错信息。

每一次“救命”的搜索,都在为 Rust 的 TIOBE 排名,贡献着宝贵的 KPI。

2. 越是成熟、生态完善的语言,排名越吃亏。

随着一门语言的成熟,它的文档会越来越完善,社区的最佳实践会沉淀下来。开发者遇到的问题,更多地会在官方文档、IDE 提示、或者小圈子的 Slack/Discord 里被解决,而不会产生大量的公开搜索。

没有问题,就没有搜索。没有搜索,就没有 TIOBE 排名。

3. TIOBE 无法衡量“生态位”的价值。

Rust 的江山在哪里?在 Linux 内核里(注:最近发布的Linux Kernel 7.0里,Rust已经正式转正了!),在 Windows 的系统组件里,在 Cloudflare 的边缘网络里,在 Figma 的渲染引擎里,在那些对性能和安全要求达到极致的底层基础设施里。

这些领域的开发者,是金字塔尖的系统程序员。他们讨论问题,是在 GitHub Issue、Zulip 频道,而不是在 CSDN 上问“我的 &mut 为什么传不进去”。

Rust 的价值,深藏在那些不会产生大量公开搜索记录的、高壁垒的硬核场景里。而 TIOBE 的爬虫,可能永远也爬不到那里。

真实的版图:Rust 正在经历一场“青春期的烦恼”

扒开 TIOBE 的“障眼法”,我们该如何客观看待 Rust 在 2026 年的真实处境?

Rust 并没有“增长放缓”,它只是在经历一场必然的“出圈阵痛”。

任何一门新技术的发展,都会经历两个阶段:

  1. 从 0 到 1 的“深耕期”:吸引最硬核、最狂热的一批早期用户,在特定的垂直领域里,将自己的核心优势打磨到极致。Rust 在“系统编程”领域,已经完美地完成了这个阶段。
  2. 从 1 到 N 的“出圈期”:试图将自己的影响力,扩展到更广阔的领域,吸引更多的主流开发者。

Rust 现在正处于从阶段一向阶段二过渡的关键时期。它那套为系统编程量身打造的、极致安全的内存管理哲学,在 Web 开发、数据科学、GUI 应用等场景下,确实给很多开发者带来了巨大的心智负担。

Rust 社区内部,关于是否应该为了“易用性”而牺牲部分“极致性”的争论,也从未停止。比如,关于异步运行时的分裂(Tokio vs async-std)、关于标准库的精简与扩充,都反映了这种“青春期的烦恼”。

Rust 没有停滞,它只是在“成长的十字路口”,在思考自己到底想成为谁。

我们真正应该关注什么?

作为身处一线的工程师,我们应该如何看待 TIOBE 的这份“诊断书”?

第一,永远不要把“流行度”作为技术选型的唯一标准。

JavaScript 很流行,但你不会用它去写操作系统内核。COBOL 极其冷门,但全球的银行系统依然跑在它上面,顶级 COBOL 程序员的薪资高得吓人。

技术的价值,永远取决于它在特定场景下,解决了多大规模、多高难度的商业问题。

第二,警惕“易用性”的陷阱。

Go、Python 很简单。但这种简单,可能是以牺牲“运行时安全保证”(比如Python 的动态类型、Go的Nil指针等)为代价的。

Rust 的“难”,恰恰是把所有可能在深夜引发线上雪崩的风险,全部前置到了编译阶段。它用“编译时的痛苦”,换取了“运行时的安宁”。

这种设计哲学,对于金融交易、底层基础设施、航空航天等“不容有失”的领域来说,是无价之宝。

第三,对自己的成长负责,而不是对榜单负责。

与其每个月焦虑地刷新 TIOBE 的排名,不如去问自己几个更本质的问题:

  • 我所处的行业,未来 3-5 年最核心的技术瓶颈是什么?
  • 为了解决这些瓶颈,我需要掌握哪些不可替代的底层能力?
  • 哪门语言的生态和哲学,与这个方向最契合?

你的技术护城河,从来不是由 TIOBE 的排名决定的,而是由你所处行业以及要解决问题的深度决定的。

小结:你的价值,与榜单无关

TIOBE 的这份榜单,与其说是一份严肃的技术报告,不如说是一场成功的“引流狂欢”。

它用一个看似客观的数据,精准地挑动了每个程序员心中最敏感的那根“身份焦虑”神经。

但作为身处一线的工程师,我们必须保持清醒。

衡量一门技术价值的唯一标准,从来不是它在搜索引擎上的热度,而是它在真实的商业世界里,解决了多大、多复杂、多有价值的问题。

当你在用 Rust 构建着下一代安全操作系统,或者用它重写着公司最核心的交易引擎时,你根本无需关心 TIOBE 上的排名是 16 还是 60。

因为你正在创造的价值,早已不是这些过时的“声量指标”所能衡量的。

你的技术栈没有背叛你,但你的认知,可能会。


今日互动探讨:

你觉得 TIOBE 对 Rust“增长放缓”的判断准确吗?你认为 Rust 陡峭的学习曲线,是它最大的优势,还是最大的障碍?

欢迎在评论区分享你的看法!


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拒绝 Rust 的复杂,跨越 Go 的极简:Zig 会是系统级编程的最终答案吗?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer

大家好,我是Tony Bai。

在当前的后端与系统级编程领域,开发者似乎总是面临着一种“非此即彼”的艰难抉择:要么选择 Go 语言,拥抱其极致的极简主义、高效的并发模型和无处不在的垃圾回收(GC),但往往需要在底层内存控制上做出妥协;要么投向 Rust 的怀抱,追求绝对的内存安全和零成本抽象,却不得不常年与“借用检查器(Borrow Checker)”搏斗,忍受陡峭得令人绝望的学习曲线。

然而,在这两大巨头的光环之外,一门名为 Zig 的语言正在悄然崛起。它没有隐式的控制流,没有隐藏的内存分配,甚至没有预处理器和宏,却提供了无与伦比的 C 语言互操作性和强大的编译期计算能力。近日,在Reddit技术社区 r/Zig 上,一位资深 Go 开发者分享了他将一个核心项目从 Go 迁移到即将发布的 Zig 0.16 版本的全过程。他的经历既是一次跨越语言壁垒的技术冒险,更为我们揭示了一个深刻的问题:在拒绝了 Rust 的复杂、看透了 Go 的局限之后,Zig 会是我们苦苦寻找的那个系统级编程的最终答案吗?

在本文中,我们将跟随这位开发者的脚步,深度剖析这次从 Go 到 Zig 的“系统级”降维打击,探讨内存管理、并发演进以及新兴语言的生态阵痛。

语言选择的罗曼史:为什么是 Zig?

对于任何一位有着丰富经验的开发者来说,选择一门新的编程语言绝非心血来潮。在这位开发者长长的技术履历中,我们看到了一条清晰的“硬核化”演进路线:Python -> Rust -> Go -> Odin -> Zig

这条路线背后,折射出的是当代开发者对“开发效率”与“系统控制力”双重渴望的矛盾与挣扎:

  1. 逃离 Python 的脆弱:动态类型的 Python 常常伴随着难以预料的运行时错误,加上令人抓狂的虚拟环境(venv/pip)管理,促使他开始向底层探索。
  2. 被 Rust 劝退的恐惧:开发者坦言,“Rust 是我尝试过的最复杂的语言”。尽管他勉强写出了 Rust 代码,但他自知那是“糟糕的 Rust”。面对陡峭的学习曲线和心智负担,他的结论异常真实:“Rust 可能很容易学,但我不想再哭一次了(don’t want to cry again)”。
  3. Go 语言的温柔乡:在众多高级语言中,Go 成了他最钟爱的归宿。他将 Go 评价为“最低级别的高级语言(lowest of the high level languages)”。对于 Web 服务和后端开发,Go 的极简语法、成熟的生态和开箱即用的特性,使其成为默认的终极选择。他甚至感慨:“我真希望我一开始就是用 Go 学编程的。”
  4. Odin 的中道崩殂:在追求比 Go 更底层的控制力时,他曾短暂尝试过 Odin(一门常与 Zig 齐名的面向数据设计的系统级语言)。Odin 在语法上介于 Go 和 Zig 之间,看似完美的平衡却被糟糕的工具链打破。频繁崩溃的 LSP(Language Server Protocol)、不完善的文档以及诡异的编译器指令,最终将他推开了。
  5. 情定 Zig:最终,Zig 成为了他的驻足之地。Zig 既提供了不输于 C 语言的底层掌控力,又通过创新的语法和工具链,避开了 Rust 复杂的生命周期管理。

从中我们也可以看出当下系统级编程领域的一道缩影:开发者们渴望获得底层控制权,但不想为此付出丧失开发体验的代价。

移植实战:从 1 周到 2 个月的“阵痛与重塑”

纸上得来终觉浅。这位开发者决定动真格:将一个由 Go 编写的基于内存互斥锁(Mutex)的键值对存储(Key/Value Store)及配套的通道预写日志(channel WAL)项目,完整地移植到 Zig 0.16 中(包括使用 LZ4 压缩和导出 Parquet 格式的功能)。

原计划只需要 1 周的迁移工作,最终演变成了一场长达 1.5 到 2 个月的持久战。为什么会这么耗时?

代码规模与表达力:意外的对等

令人惊讶的是,尽管 Zig 需要手动管理内存,但迁移后的代码量(约 750 行)与原先的 Go 代码几乎持平。开发者指出,虽然 Zig 的代码在视觉上“更宽”(得益于其极其丰富的表达能力),但行数并没有膨胀。这归功于 Zig 中 Unions(联合体)、Enums(枚举)、Errors(错误处理)和 Structs(结构体)的完美组合。

拥抱 Comptime:降维打击的“超能力”

在 Go 语言中,泛型(Generics)直到 1.18 版本才姗姗来迟,且其能力受到诸多限制。而在 Zig 中,开发者体验到了真正的震撼——Comptime(编译期执行)。

他将处理结构体类型的泛型能力称为“疯狂的超能力”。在编译期间执行任意 Zig 代码的能力,使得开发者能够以极低的运行时开销,实现高度动态和灵活的类型处理。这种对类型的编译期反射和操作,是 Go 语言开发者难以想象的体验。

代码组织方式的颠覆

Go 语言习惯于将不同的接口、结构体分散在多个文件中,利用包(Package)级别来进行组织。但在 Zig 中,开发者发现了一种全新的心智模型:将所有想法放入一个文件中,并通过结构体(Struct)进行分组。当代码在编辑器中折叠后,这种高度内聚的设计显得极其清晰且易于导航。

内存管理的洗礼:脱离 GC 后的生存法则

从自带垃圾回收(GC)的 Go 语言跨越到需要显式传递分配器(Allocator)的 Zig,是此次移植中最痛苦,也是收获最大的部分。

没有了 Go 运行时的庇护,开发者必须直面内存的生与死。在经历了无数次内存泄漏后,他总结出了针对 Go 开发者转战 Zig 的七条黄金生存法则:

  1. 返回内存的函数,必须接收 Allocator:在 Go 中,函数可以随意返回指针或切片,GC 会负责善后。在 Zig 中,任何产生新内存分配的函数,其签名中必须显式包含一个 Allocator 参数。

  2. 严格区分不可变与可变:[]const u8 表示你绝不会修改这块内存(只读切片),而 []u8 则意味着你承诺你会去修改这块内存。这种显式的意图声明,在 Go 的 []byte 中是缺失的,Go 开发者往往需要通过文档或约定来判断切片是否会被修改。而在 Zig 中,类型系统替你守住了这道防线。

  3. 所有权与复制 (allocator.dupe):在 Go 中,传递指针或切片非常廉价,垃圾回收器(GC)会处理共享引用的生命周期。但在 Zig 中,如果你需要保留传入的数据并在函数返回后继续使用,你必须使用 allocator.dupe 进行深拷贝。

  4. 内存分配失败是常态:任何分配都可能失败。在 Zig 中,这意味着你必须处理 Error Union。而在 Go 中,make 或 new 失败通常意味着程序崩溃(panic),大多数业务代码从不处理 OOM(内存溢出)。

  5. 测试即救赎 (std.testing.allocator):“不写测试,就等着受苦”。Zig 的标准库测试运行器内置了内存泄漏检测功能。使用 std.testing.allocator 运行测试,如果你的代码有泄漏,测试会直接失败并报告。这对于习惯了“分配后即遗忘”的 Go 开发者来说,简直是当头棒喝,但也是养成良好习惯的最佳工具。

  6. 源码即文档:遇到疑问时,直接读标准库源码 (std)。Go 的标准库以清晰著称,但 Zig 的标准库源码同样展示了惊人的可读性。由于没有隐藏的控制流和宏,你看到的即是实际发生的。

并发模型之争:Goroutine 的舒适区 vs Zig 的显式控制

Go 语言最大的护城河无疑是 Goroutine 和 Channel。这种 CSP(通信顺序进程)模型的极简实现,让并发编程变得唾手可得。然而,当这位开发者试图在 Zig 中复刻这一模式时,遭遇了不小的挑战。

误用 std.Thread 的代价

在移植过程中,他试图使用 Zig 的 std.Thread 配合 std.Thread.RwLock 来模拟 Go 的并发模式。然而,一位社区专家指出,这种做法在 Zig 的异步 I/O 体系下是危险且低效的。

Zig 的并发哲学与 Go 不同。Go 将同步(阻塞)代码在运行时自动调度到异步执行,而 Zig 则提供了显式的 async/await(注:Zig 的异步机制在不同版本间变动较大,0.16 预览版中正在重构)和基于事件循环的 IO 模型。

io.Queue 与 Channel 的缺失

为了实现类似 Go Channel 的功能,开发者不得不自己实现了一套基于 Mutex 的通知机制,或者使用第三方库。他坦言:“我不仅想念 Go 的 GC,也想念它的 Channel。”

虽然 Zig 提供了强大的底层原语,但在构建像 Go 那样开箱即用的高并发 Web 服务时,Zig 目前仍缺乏统一且成熟的标准范式(Standard Pattern)。对于习惯了 go func() 的开发者来说,这需要巨大的心智转换。

工具链与生态的阵痛:先行者的代价

如果你已经被 Zig 的性能和控制力打动,那么接下来的内容可能是你需要冷静思考的“劝退”环节。

版本的混沌:0.15 vs 0.16

Zig 尚未发布 1.0 版本,这意味着破坏性更新(Breaking Changes)是家常便饭。该开发者在尝试迁移到 Zig 0.16(开发版)时,遇到了 ZLS(Zig Language Server)的版本兼容性问题。编辑器报错、高亮失效、自动补全崩溃,这些在 Go 这种成熟语言中几乎不存在的问题,在 Zig 的日常开发中却是必须忍受的噪音。

文档的匮乏

“当有疑问时,请检查 Zig 的内置函数(Builtin functions),那里有很多东西。”这句话的潜台词是:不要指望有详尽的官方文档网站。与 Go 丰富且结构化的 pkg.go.dev 相比,Zig 目前更多依赖于阅读源码和社区碎片化的教程。对于习惯了 StackOverflow 复制粘贴的开发者,这无疑是一个巨大的门槛。

“Segmentation Fault” 的回归

正如社区评论所言:“你必须爱上 Segfaults(段错误)。”

Go 语言的运行时捕获了绝大多数底层错误,将其转化为 Panic。而在 Zig 中,尽管有安全模式(ReleaseSafe),但在处理底层指针操作时,你依然可能遇到这一古老的梦魇。开发者回忆道:“我在 2008 年写 C 语言时经常遇到这些,现在我必须重新学会如何调试它们。”

小结:Go 依然是王者,但 Zig 代表了未来?

回到最初的问题:Zig 会是系统级编程的最终答案吗?

通过这次深刻的迁移实战,我们可以得出以下结论:

  1. Go 的地位难以撼动:对于绝大多数 Web 后端、微服务和云原生应用,Go 依然是“性价比之王”。它在开发效率、运行时性能和维护成本之间找到了完美的平衡点。正如作者所说,“Go 是最高级语言中的最底层”,这个定位极其精准。
  2. Rust 并非唯一解:对于那些需要更高性能、更低内存占用,却被 Rust 陡峭的学习曲线和复杂的借用检查器劝退的开发者,Zig 提供了一个极具吸引力的第三选项。它证明了不引入复杂的生命周期注解,依然可以写出安全且高效的系统级代码。
  3. Zig 的甜点区:如果你的项目涉及大量的内存密集型操作、需要极致的启动速度、或者需要与 C 库进行深度交互,Zig 可能比 Go 更合适,也比 Rust 更易上手。

给 Go 开发者的建议:

如果你仅仅是对 Go 的某些性能瓶颈感到不满,不妨先通过 FFI 调用 Zig 编写的库来解决关键路径的性能问题,而不是全面重写。Zig 极其优秀的 C 互操作性,使其成为 Go 语言的最佳“外挂”。

随着 Zig 0.16 及后续版本的发布,特别是异步 IO 模型和包管理器的成熟,我们有理由相信,Zig 将在系统编程领域占据一席之地。它不会取代 Go,但它可能会成为那些追求极致掌控力的极客们手中的那把“光剑”。

资料链接:https://www.reddit.com/r/Zig/comments/1rd0fsz/thoughts_after_porting_a_project_from_go_to_zig/


聊聊你的选择

你会因为 Go 的 GC 开销而考虑尝试 Zig 吗?还是你宁愿忍受 Rust 的编译器也不愿自己管理内存?欢迎在评论区分享你的看法!


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